3D디자인 노트/게임&캐릭터 디자인
게임 실제 배경
서관덕의 시간이 머문 작은공간™
2007. 2. 20. 12:14
움.. 면의 수를 최대한 줄이고.. 디테일은 크게 신경쓰지말고.. 전체적인 모델링하는데만 집중적으로 작업하삼..
캐릭터는 아직 하지않아도 됨... 배경만 작업하삼..